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	<title>Derniers articles de la rubrique 2ÈME ÉDITION de Warhammer : Le Marteau de Guerre de ChaOdisiaque</title>
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		<title>WJDR - Optimisation de combattants pour la V2</title>
		<link>http://warhammer.chaodisiaque.com/article/view/48/wjdr-optimisation-de-combattants-pour-la-v2</link>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 14:00:47 +0100</pubDate>
		<dc:creator>LudiKreation</dc:creator>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>
		<category><![CDATA[JDR]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[EDGE]]></category>
		<category><![CDATA[GAMES WORKSHOP]]></category>
		<description><![CDATA[Auteur : LudiKreation<br />
Ecrit le : Thu, 08 Dec 2011 14:00:47 +0100<br /><p>Je vous avais déjà parlé de <a href="http://warhammer.chaodisiaque.com/article/view/12/la-taverne-des-rolistes">la taverne des Rôlistes</a> il y a quelques temps de cela. <br /><br />Les...</p>]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je vous avais déjà parlé de <a href="http://warhammer.chaodisiaque.com/article/view/12/la-taverne-des-rolistes">la taverne des Rôlistes</a> il y a quelques temps de cela. <br /><br />Les articles sont tous aussi intéressants les uns que les autres, mais je suis récemment tombé sur un article très original et très révélateur.<br /><br />Comme le souligne l'auteur, on n'est pas la pour faire de l'optimisation de perso ou d'en faire des guerriers à tout pris, mais il s'avère que nos idées peuvent être faussées concernant les caractéristiques qui entrent en compte dans les combats de <strong>Warhammer le JDR la 2ème version</strong>. <br /><br />Ces statistiques sont possibles que dans une situation de combat, car c'est l'unique et seule situation qui permet une combinaison de plusieurs caractéristiques à coup sûr dans <strong>WJDRV2</strong>.<br /><br />Voici le tableau ainsi obtenu :<br /><br /><img class="postimg" src="http://3.bp.blogspot.com/-SM6cRGQ9ALQ/Ttn3-eevWDI/AAAAAAAAAWk/ltrNMD0Kuk4/s640/caract%25C3%25A9ristiques+warhammer.jpg" alt="http://3.bp.blogspot.com/-SM6cRGQ9ALQ/Ttn3-eevWDI/AAAAAAAAAWk/ltrNMD0Kuk4/s640/caract%25C3%25A9ristiques+warhammer.jpg" /><br /><br />Je cite l'auteur concernant ce graphique :<br /></p><blockquote><div class="incqbox"><h4>Sylvain a dit :</h4><p>Le graphique ci-contre présente les résultats de ces tests. En abscisse se trouve le bonus apporté. Ainsi, à « 0 », le personnage testé à 50% de victoire puisqu’il a les mêmes caractéristiques que son adversaire. En revanche, à « 1 », la courbe rouge par exemple nous indique le pourcentage de victoire de ce personnage si on lui donne un point de plus en attaque. On test donc jusqu’à +6 points dans chacune des caractéristiques. Par ailleurs, précisons que concernant la capacité de combat, nous avons fait une évaluation tous les 10 points plutôt que tous les 1 point. En regardant ce graphique, on s’aperçoit que les différentes caractéristiques n’apportent pas la même contribution au combat.</p></div></blockquote><p>Pour ma part, j'étais convaincu que la caractéristique A (Attaques) était la plus intéressante et la plus balaise au même titre que la CC (Capacité de Combat).&nbsp; Par contre, même si l'importance de l'Endurance était une évidence, je ne pensais pas qu'elle serait aussi forte et puissante au final. F (Force) et B (Blessure) sont des caractéristiques qui n'influencent pas le combat autant que l'on peut se l'imaginer, c'est une grande surprise pour moi concernant la Force.<br /><br />Bon, c'est surtout informatif, car même les caractéristiques moins intéressantes pour le combat en voyant ce tableau servent pour d'autres occasions (quoi que B, je ne sais pas). <br /><br />Mais je suis sûr que les férus de combats, vont inspirer de ce tableau, après l'avantage avec <strong>Warhammer</strong>, c'est que l'on évite le trop Grobillisme grâce au système de carrière ;)<br /><br />Pour avoir l’analyse complète, je vous envoie sur <a href="http://taverne-des-rolistes.blogspot.com/2011/12/warhammer-probabilites-lusage-des.html">l'article en question de la taverne des rôlistes</a>.</p>]]></content:encoded>
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